地圖名稱: 精靈之根1.18 地圖類型: 防守 魔獸版本: 1.24e 地圖作者: 狗尾草 支持人數(shù): 1-7
更新日志
v1.18
任務(wù) -
修改了開場的動畫的視角;
增加了墓地的任務(wù);
技能 -
重新調(diào)整了大部分技能的傷害和效果;
重做了所有技能的顯示方式;
重做了精靈刺客的暗夜飄幽技能;
重做了精靈射手的聆風(fēng)技能;
重做了精靈刺客的靈閃旋擊技能;
重做了精靈騎士的意志之焰技能;
重做了精靈騎士的戰(zhàn)魂技能和精銳武裝觸發(fā)戰(zhàn)魂的幾率;
修復(fù)了上古卷軸1的神力無雙技能對建筑有效的錯誤;
全面增強精靈刺客的婀娜技能;
修改了精靈龍的大自然的洗禮技能;
重做了精靈熊人的巨熊體質(zhì)技能;
為不死戰(zhàn)士添加了魔法免疫技能;
為不死戰(zhàn)士添加了邪惡光環(huán)技能;
為不死戰(zhàn)士添加了死亡火焰技能;
為不死射手添加了強擊光環(huán)技能;
為不死射手添加了死亡之箭技能;
為不死巫師添加了暗法光環(huán)技能;
為不死巫師添加了復(fù)活死尸技能;
骷髏法師的深紅守衛(wèi)技能將召喚1個守衛(wèi),而不是2個;
輝耀不再能燒死小動物;
精靈哨兵的月光效果和精靈戰(zhàn)刃的探囊技能將不再會被低于20的傷害所觸發(fā);
重做了靈魂之王的死亡威脅技能;
物品 -
新增加了一個野外商店;
新增加了一個飛行商店;
在飛行商店為精靈騎士添加了專屬裝備;
在飛行商店為精靈長者添加了專屬裝備;
在飛行商店為精靈戰(zhàn)刃添加了專屬裝備;
在飛行商店為精靈刺客添加了專屬裝備;
在飛行商店為精靈射手添加了專屬裝備;
在精靈寶庫添加了一個新物品小強的靈魂;
為精靈靶場添加了眺望的技能;
增強了沖擊之杖的技能傷害;
新增加了2個技能商店和一些可選技能;
重新調(diào)整了一些物品的屬性和效果;
在守護之樹增加了吹響反攻號角的物品;
重做了精靈之弓的散射技能效果;
在神秘旅行者處添加了大號的金錢木材交換;
在神秘旅行者處添加了大號的屬性書購買;
其它 -
調(diào)整了游戲的難度;
重做了攻防的百分比影響;
森林左邊的野怪死亡將產(chǎn)生尸體;
修復(fù)了破敵達到3500時候木材獎勵數(shù)值的錯誤;
為英雄的屬性面板更換了新的圖標(biāo);
叢林巨獸將不再掉落重生十字章;
更改叢林巨獸的護甲類型為英雄型護甲;
修改了擊殺怪物的金錢和木材獎勵;
現(xiàn)在每波刷兵的數(shù)量是隨機的,而不再是固定的了;
擴大了骷髏軍結(jié)界的范圍;
現(xiàn)在進入結(jié)界中的單位會顯示所受到結(jié)界的傷害;
單機模式下系統(tǒng)會獎勵額外的木材給玩家。
v1.17
任務(wù) - 為一些npc頭頂添加了任務(wù)的特效; 進發(fā)任務(wù)的限制時間從60秒減少到40秒; 修復(fù)了初始異變?nèi)蝿?wù)的經(jīng)驗獎勵分配的錯誤; 英雄 - 為精靈射手更換了新的貼圖和頭像; 用一個新技能聚能一擊代替了多重射(精靈射手); 用一個新技能穿刺射擊代替了精靈之箭(精靈射手); 技能 - 修復(fù)了精靈騎士的虎嘯技能傷害無視魔法免疫的錯誤; 對精靈流浪劍客-勝勝的技能做出一些修改; 精靈熊人的怒吼減少的攻擊力從25%提高到40%; 對許多技能的魔耗冷卻和傷害做了微調(diào); 為精靈射手的反召喚技能替換了新的特效; 為精靈龍的魔法太陽更換了新的模型; 為精靈射手的射手光環(huán)更換了新的特效; 為精靈射手鷹魂的魔法爆破技能添加了新的特效; 為精靈長者的瞬間移動添加了新的特效; 修正了技能施放后出現(xiàn)一些無關(guān)單位的錯誤; 物品 - 修正了閃避護符的物品描述與真實效果不符合的錯誤; 修正了輝耀對飛行單位無法觸發(fā)傷害的錯誤; 為空間秘寶新增了許多件裝備; 為月紋之杖的月亮之力技能添加了新的特效; 精靈之心的屬性附加得到修改并且現(xiàn)在可以被丟棄; 修改了龍珠的屬性附加并且現(xiàn)在持有者死亡后不會掉落; 對鞋類物品的移動速度加成做出大幅的修改; 為商店新增了一個物品沖擊之杖; 為精靈寶庫新增了一個物品守衛(wèi)之靴; 為精靈寶庫新增了一個物品游俠之靴; 為精靈寶庫新增了一個物品長者之靴; 為精靈寶庫新增了一個物品智者之甲; 為精靈寶庫新增了一個物品月亮女神的項鏈; 為精靈武器庫新增了一個物品領(lǐng)袖之杖; 為精靈武器庫新增了一個物品吸血戰(zhàn)斧; 修改了精靈短刀的配方和屬性; 調(diào)整了一些物品在商店的位置; 調(diào)整了許多物品的屬性加成和價格; 添加了一個新的商店精靈靶場; 為精靈靶場新增了一個物品精靈之弓; 為精靈靶場新增了一個物品連弩; 其它 - 基地變得更漂亮了; 所有野外怪物在晚上都會睡覺了; 為不死的建筑添加了反隱的技能; 增加了低地打高地的失誤幾率; 減少了防御樹人1000的生命值; 修改防御樹人的攻擊類型為混亂攻擊; 增加防御樹人的攻擊力到175; 縮短了防御樹人的攻擊間隔; 更改了防御樹人站起來后的護甲類型; 增加了修理精靈修理建筑物的耗費時間; 為游戲添加了一些聲音效果; 增加了一組新的野怪; 取消了作者的部分嘲諷つ(●_●)つ; 增加了精靈族長-辰辰1500的生命值; 投刃車改名為弩車并更換了模型; 大規(guī)模的修改了召喚類技能和變身類技能的描述方式; 為古樹精靈更換了新的模型; 為游戲更換了新的血條模型; 為游戲更換了新的選擇圈模型; 對一些小兵的兩種攻擊類型和傷害做出了調(diào)整; 為精靈流浪劍客-勝勝更換了新的模型; 添加了一個動物白老虎在精靈之根附近游蕩; 攻擊白虎可以查看自己對神圣型護甲單位造成的傷害; 對右下角小魚人野點的位置做出了修改; 添加了防守獎勵系統(tǒng),防守基地的英雄將會獲得額外的經(jīng)驗加成; 添加了3個新的敵方英雄,每分鐘都會復(fù)活并進攻; 為神圣型護甲更換了新的圖標(biāo)以區(qū)別于英雄型護甲。
v1.16
任務(wù)-
為召集任務(wù)新增了一個兵種; 為進發(fā)任務(wù)添加了一個60秒的時間限制; 為召集任務(wù)的樹人更換了新的模型,每波數(shù)量從2下降到1。 技能- 重做了精靈哨兵的沖鋒; 重做了靈魂之王的技能; 重做了潮汐手掌的技能; 為暗夜幽飄技能更換了新的貼圖; 精靈長者的潛力引導(dǎo)不再對建筑物有效; 精靈射手的射手直覺不再對建筑物有效; 精靈長者的玄色魔法技能不再對建筑物有效; 增加了一個反召喚的技能給精靈射手的召喚鷹。 物品- 增加了防御樹人來幫助防守; 改變了一些裝備所在的商店位置; 重新平衡了許多物品所增加的屬性; 現(xiàn)在英雄身上會初始攜帶一些補給品; 增加了神秘旅行者處出售的未知武器; 出售持有物品的價格系數(shù)重新調(diào)整為原價格的100%,公平交易,童叟無欺。 其它- 修改了部分刷兵的初始位置; 對野怪的刷新機制做出了調(diào)整; 為多面板添加了游戲時間的顯示; 對許多單位的基礎(chǔ)屬性做出了修改; 降低了野外掉落木材和屬性書的概率; 修改了邪惡總部和部分防御塔的回血bug; 重新調(diào)整了屬性點的提升所帶來的增益效果; 平衡了游戲的難度,現(xiàn)在用對話框來選擇難度了; 大幅調(diào)整了英雄的成長和技能的傷害以及魔法消耗。





多玩我的世界盒子
暗黑破壞神2 1.13C修改器
TGP騰訊游戲平臺
騰訊網(wǎng)游加速器
Ra2ol對戰(zhàn)平臺
hinSeer2賽爾號登錄器