世嘉日前發布了《羅馬2:全面戰爭》皇帝版,在原版的基礎上增加了一些新內容,并改善了某些特性。
該版本包含了之前發行的所有免費內容,當然還有一個全新的戰役擴展包,奧古斯都大帝。
開發商Creative Assembly表示“奧古斯都大帝”擴展包通過新地圖增加了數百小時的游戲時間,背景主要設定在后三頭同盟戰爭期間,在這其中將見證屋大維、馬克·安東尼和雷必達爭奪羅馬統治者的情節。玩家可以以羅馬或者非羅馬派別進行戰役,并且游戲還首次引入了亞美尼亞陣營。
新版還有改進的政治系統、重新整理的建筑鏈系統以及平衡過的戰斗系統,當然戰斗中的顯示效果也得到了改善。
羅馬2:全面戰爭中文版游戲背景
《羅馬2:全面戰爭》將引領玩家進入羅馬元老院那勾心斗角的政治斗爭,同時各位將在家族斗爭以及所謂的“朋友”和盟軍之間掙扎就求生。游戲中,你將帶領歷史上最強大的軍隊與敵人展開殊死搏斗,而你,面對這群超級力量的挑戰,能夠勝任嗎?
你會鑄造自己無邊的帝國,還是推行一個民主的共和國?你會獨攬大權盡享暴君稱號,還是成為一個仁愛的君主?征戰、背叛還是犧牲,一切盡在你的掌握。
羅馬2:全面戰爭中文版游戲特點
1、羅馬2在地理范圍上會比羅馬1大,可能會延伸至旁遮普(類似羅馬的EBm)。
2、游戲設計的一個關鍵理念是宏觀地圖到微觀角度的轉換(會有以往未曾出現過的俯瞰視角)。
3、相比1代,元老院系統將會變得更加重要。
4、當你的等級上升,你的成功會引起某些朋友的嫉妒甚至背叛,內政方面將會完全變得人性化。
5、更大的戰略地圖將會包括成百上千個地區供你的軍隊調動,但游戲將按省管理以使操作簡易,并讓玩家更關注與大兵團方面而不是零星單位的調動。
6、游戲將會允許你選擇共和政體或帝國。
7、游戲的鏡頭將會被重制,你能夠將視角鎖定于單個的單位,類似于紀錄片視角,可以隨著部隊的行進而晃動。
8、演示視屏展示的是第三次布匿戰爭,迦太基城被圍攻的場景。
9、羅馬2將會使用最完美的游戲引擎,最完美的光照和最完美的粒子系統。
10、在一些場景中,可以進行海陸聯合作戰,比如演示視屏中的圍攻迦太基城。
羅馬2:全面戰爭中文版游戲小技巧
關于食物:在《羅馬2:全面戰爭》 剩余食物不再直接影響你的經濟收入,而是刺激全省的人口增長,并且加快部隊補充兵員的速率。例如,24的剩余食物可以給你+5的人口增長和20%的增兵速度(經過原作者的試驗,+5的增長值和20%的增兵速度可能是剩余食物提供獎勵的上限)。所以合理的利用食物的剩余能夠加速發展。
關于簽貿易協議:為什么沒人和我簽貿易協議呢?為什么有些人就有人上桿子求當附庸國,我就從來沒遇到過呢?小技巧1,回合結束的時候留個500-1000塊吧,很多國家會很賤的向你請求貿易協定,然后要求幾百塊錢,附庸也是一樣。小技巧2,開局送的間諜讓他快點去跑圖。。既是為了看到別人,也是為了讓別人快點看到你。
關于民忠:關于民忠,很多人抱怨說,新攻下來的城市,民忠根本提不上去,一會會就叛亂了。拿起你的小手,把鼠標挪到城市上,你會發現紅臉數字,上面那個是當前民忠,下面那個是預計民忠,然后把你的部隊挪走,看,下面的數字是不是一下子就降低了?對了,你的部隊放在城內是可以加民忠的,而且由于這一代民忠是一個上升和下降值,所以你完全可以變綠以后再走。這樣就算再掉下去,你也有充足的時間拉兵回來。另外一個小建議,部隊可以在當地造好一所神廟后離開,你看城邑詳情,公眾秩序穩定后就可以走了,哪怕此時城市民忠還是大紅臉。




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