《三國志13》是日本光榮特庫摩公司開發的歷史模擬類游戲《三國志》系列的第13部作品,玩家可以體驗三國時代的英雄們活躍于各種場面的劇情。本站提供三國志13電腦版下載,喜歡的朋友歡迎來下載。
三國志13游戲簡介
三國志13以遼闊的中國大陸為舞臺,眾多英雄人物都以擴大己方勢力為目標,營造出前所未有的“動感”,讓玩家們更能深刻感受《三國志》的世界觀。玩家們將成為活躍于三國時代的英雄豪杰之一,以歷史主人公的身份編織屬于自己的故事。
《三國志13》的內政將以人和人之間的關系為關鍵點,擔任君主或者都督的統治層可以召集軍師、太守等階級舉辦評定,然后根據評定來決定國家的大略方針。統治者來決定采用何種治國方針,武將要通過舌戰來論述自己的方針讓其被采用。
都市中內政包括了商業、農業、文化三種,隨著這三種的提升,都市的也會發生變化,在內政實施中還會發生各種事件。
三國志13角色設定
武將
全系列數量最多的700多名武將當中選擇玩家所中意的武將。一些特定武將雙立繪,分為“戰斗”和“內政”兩種截然不同的頭像,根據進入場景的不同進行轉換。主要武將會根據年齡和地位不同視覺上發生變化,隨著游戲的進展,也能享受到武將們的不同英姿。
武將主要包括從黃巾起義直至三國歸晉時期活躍于中國戰場上的英雄們。在游戲的DLC中,玩家可以購買上古武將的補充包,讓他們在三國戰場上展現他們的才華,增強游戲的趣味性。武將之間單挑時擁有了自身的人物造型,擺脫了前作統一的呆板造型。
特技效果一直是三國志系列的特色功能,包括內政特技和戰場特技。使用不同的特技效果可以獲得不同的收益。以下是特技列表,系統地說明特技的效果。
兵種
游戲中的常規兵種依然是以長槍兵、弓兵、騎兵等基礎性兵種,精銳兵種包括東州兵、青州兵和虎豹騎等。兵種之間可以相互克制。
兵科存在有利于不利。有利的部隊攻擊不利的部隊,那么每隔一段時間就會發生“兵擊”,也就是更強力的攻擊。遭受兵擊的話,兵力會大大損失。以下是常規兵種列表和精銳兵種列表。
三國志13物品道具
兵器
編制軍勢時如果擁有兵器,就可以在戰場上組合登場。以下是兵器表。
船艦
船艦是水戰中的重要組成因素,直接關系到游戲的成敗。以下是船艦表。
寶物
主要包括三國時期各路英雄手中的兵器、寶物和馬匹。如天子手中象征皇權的“玉璽”,呂布的“方天畫戟”和“赤兔馬”,關羽的“青龍偃月刀”等,玩家通過處死手中的俘虜便可以獲得它們所擁有的寶物(玉璽除外)。
寶物的功能主要包括增加人物的能力,如統率、攻擊、自身屬性效果等。如“方天畫戟”能增加武力值、獲得“豪杰”的屬性。特殊的寶物如“麻沸散”能延長武將的壽命,“赤兔馬”可以武將逃離戰場。授與寶物,忠誠度會上升。而沒收則會降低其忠誠度,其所附加的效果也會消失。在“街上”可以買賣寶物,前提是玩家勢力的城池中有“交易所”,發展商業就可以建造交易所。以下是寶物的分類。
三國志13特色系統
游戲模式
在標題頁面,玩家可以選擇“人生劇模式”和“英杰傳模式”兩種模式之一來體驗不同風格的游戲模式。
內政系統
城市系統
各勢力的據點"城市",根據設施建設,內政任務實行時,內政值上升的效果高漲,或作業期間縮短。
建設設施能大致分為"市場""農業""學堂""兵營"4種,分別內政帶來的效果不同,所以根據玩家的喜歡對城市進行內政管理。
各自的設施的內政值提高兵種的熟練度提高,更高的效果獲得"上位施設"建造設施許可。施設使用條件包括武將的等級的事。
城市與城市之間是有集落的,得到集落可以獲得商業農業的內政值上升、新兵種訓練的修得、戰斗時的氣勢上漲等效果。集落的統治率是需要對其派兵進行兵種壓制,以達到100%從屬狀態。
任務狀
游戲新導入的新系統??舍槍髯陨砘蛘喵庀挛鋵l行,執行內政與計略。
任務狀于執行一個命令時,需要消耗1張,執行中,能即時把握執行狀況。此外,任務狀依身分及能力,決定可使用的數量。在有限的任務狀當中,要優先執行哪項任務為戰略上的重要關鍵。
執行任務中,當有武將求助時,幫忙他們可以拉近雙方的距離。如果是君主或太守身分,可能收到麾下武將提出的任務提案。如果自己是武將身份,也可提案予所屬勢力,做出貢獻,同時累積個人功績。
角色關系
玩家可以扮演君主或者武將,以多樣的身分進行游戲,角色關系與玩家武將息息相關。玩家武將與其他武將間締結的“絆”關系,是統一中國大業的重要基石。
與其他武將締結絆關系,能于執行內政時,獲得額外加成獎勵,將其加入同一部隊,甚至可提升戰斗力,能自絆武將處獲得各種形式的幫助。
絆關系無論是同勢力或者是與其他勢力武將間都可締結,因此與越多武將締結絆關系,能使游戲進行上更加順利。
建筑系統
《三國志13》已知的都市建筑有天文臺,蓄水池,養雞場,交易所,游戲場,醫學所。
戰斗系統
戰斗系統包括戰場、單挑與舌戰。
戰場
戰場按戰斗地形分為野戰、水上戰、攻城戰。玩家要根據氣候和地形以及兵力采取適當的戰法。
單挑
單挑一直是《三國志》系列作品的特色系統,如果有結成羈絆的武將在地化,也會發生透過“羈絆効果”恢復斗志跟體力的狀況,跟許多武將結為羈絆的話,在單挑時就會更有利。透過師事也更容易學到特技以及戰法等,都跟玩家武將的成長有所關聯。
單挑不只在戰斗中會發生,在巡查任務中進行討伐盜賊時,或者在師事中與知己武將競爭時等各種場面都會發生,請玩家積極挑戰。以下是單挑指令的列表。
舌戰
舌戰在三國時代也扮演著相當重要的地位,被稱為“文官的單挑”。其中比較經典的事件就是諸葛亮為了聯吳抗曹在江東舌戰群儒。而本作在遇到外交、評定、武將登用、拜師等面臨最終決定的重要場面時也會引發舌戰,對決雙方需要用智謀一決高下。
舌戰主要有5個指令,和武將單挑一樣每個指令都會有相互之間的相克性。這5個指令以列表的形式給出。
三國志13更新日志
開發GG說這次真的沒有bug了~
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