地圖名稱: 植物大戰(zhàn)魔獸v1.7 地圖類型: TD塔防魔獸版本: 1.24 地圖作者: 邪魔ごBMW 支持人數(shù): 1-2
v1.7更新簡介:
##新增內(nèi)容
#新高階英雄-火神號:力量英雄,一階段擁有技能【火力壓制】【聚變打擊】,二階段擁有技能【火焰路徑】【防御力場】,近衛(wèi)軍兵種為地精爆破者和攻城坦克。
#火神號簡介:對前排防御型建筑威脅不大,對中場建筑有很大威脅,生命值小于50%時進入二階段,此后不再施放一階段的技能,徑直駛向永恒之樹,每秒損失1%的生命值向地面潑灑燃油,并且開啟防御力場以較少的魔法消耗來抵擋大量傷害。
#掠奪者:新技能--【劫掠】:攻擊時有10%的幾率劫掠對方8金幣。
#魚人掠奪者:新技能--【掠奪】:攻擊時有5%的幾率掠奪對方4金幣。 #新增主戰(zhàn)兵種組合:“掠奪者”配“骷髏法師”。
##宏觀改動
#ID等級重置:第一次進入該版本時會重置ID等級,在上版本等級達到4級的ID重置為2級,未達到或新ID則重置為0級。
#活力寶石和能量垂飾等提高生命和魔法上限的物品數(shù)據(jù)有所提高。
#提高了部分代碼的運行效率。
#英雄每點力量獎勵的生命值由35提高至50。
#英雄每點敏捷獎勵的攻擊速度及護甲減半,現(xiàn)在敏捷屬性會略微提升英雄的移動速度(每100點敏捷提升5點移動速度)。
#強化了30波以后小怪實力的成長性(數(shù)量,血量),以前版本小怪中后期實力增長過于平緩。
#前期刷兵數(shù)量增加但前10幾波不享受血量隨波數(shù)加成。 #微調(diào)了隨高階英雄出現(xiàn)的近衛(wèi)軍數(shù)量。
#淡化了部分技能的視覺效果,移除了治療波的音效,以減輕玩家的視聽負擔。
##微觀改動
#發(fā)射場和寒冰塔的攻擊判斷機制恢復至1.6版本以前(在一定規(guī)則之下隨機選取攻擊單位)。
#生命之樹:消費100積分即可解鎖召喚英雄,召喚英雄不再消耗積分。
#指揮官:重做【自然之怒】,技能效果增強;【戰(zhàn)爭藝術(shù)】觸發(fā)回藍由50點降低至40點。
#奇跡古樹:魔法上限由60提高至100;【玉石俱焚】冷卻時間由30秒改為45秒,前方建筑回復魔法值由百分比改為具體數(shù)值;【激光】魔法消耗由60降低至50,對英雄的傷害不再減半且1000點額外傷害對英雄有效。
#自然之靈:初始生命上限由750降低至500,初始魔法上限由500提升至1000,造價提升至300,占用人口提升至3,不再能夠升級為高級自然之靈,不再擁有技能【能量涌動】。 #自然之靈:【魔法屏障】減傷百分比數(shù)據(jù)調(diào)整。
#高級自然之靈:現(xiàn)在可以直接在前三排建造,最大建造數(shù)量限制為12,初始生命上限提升至2000,初始魔法上限提升至2000
#高級自然之靈:【能量涌動】重做,改為主動技能,釋放后恢復自身一定百分比的魔法值,當自身魔法過低時會自動釋放此技能。
#月亮井:初級月亮井生命上限由300提高至500,占用2人口;高級月亮井生命上限由500提高至800,生命回復速率由5提高至6,占用2人口。
#地精工廠:基礎(chǔ)魔法上限下調(diào)30點,機械炸彈人傷害半徑由300下調(diào)至200,傷害值提高。
#天怒之塔:施放【過載】不再損失生命值。
#克爾蘇加德:【死亡凋零】傷害提高。
#伊利丹:【惡魔赦令】觸發(fā)幾率大幅降低。
#煉金術(shù)士:增加2點基礎(chǔ)護甲和20點攻擊力;技能【不穩(wěn)定試劑】施放的治療噴霧不再作用于敵方單位。
#煉金術(shù)士:增強技能【藥物反應】的增益效果--施放治療噴霧后會永久增加自身生命上限,施放酸性噴霧后會永久增加自身攻擊力。
#掠奪者:等級由6級提升為9級。 #魚人掠奪者:攻擊間隔由0.5秒增加至1秒。
#攻城傀儡:【重組】完成后生命上限減少量由10%增加至20%。 #刺蛇:初始攻擊力由120下調(diào)至90。
#地精攻城坦克:【破防】降低護甲的數(shù)值由2上調(diào)至3。 #恢復卷軸:魔法值恢復由150降低至100,生命值恢復由600提高至1000。
##bug修正
#修正了通過100波后ID等級沒有升級到5的bug。
#生命之樹:修正了陣型說明文字不正確的bug。
#月亮井:修復了技能快捷鍵無效的bug。
#發(fā)射場:更正了【垂直打擊】說明文字中冷卻時間為75秒的錯誤,實際為60秒。
#地精工廠:更正了【制造機械炸彈人】說明文字中冷卻時間為75秒的錯誤,實際為60秒。
#巨石投手:更正了說明文字中生命恢復為“總是”的bug,實際為“夜晚”。
#法師營地:更正了【暴風雪】說明文字中冷卻時間為75秒的錯誤,實際為60秒。
#修復了刺蛇和毒蜘蛛“每十波成長”無效的bug。
#更正了攻擊類型和護甲類型的說明文字,以前版本的說明文字為魔獸默認。
#修復了玩家英雄在復活后需要重新學習技能的bug。





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