1982年,美國(guó)一家叫做戈特利布的游戲街機(jī)制造公司,推出了一款叫做“山頂洞人”的彈珠街機(jī)游戲,在這一游戲中,玩家要利用游戲機(jī)上的搖桿和彈珠,操縱主人公——山頂洞人走過(guò)重重迷宮吃掉各種各樣的恐龍。雖然在我們現(xiàn)在來(lái)看,這款游戲簡(jiǎn)陋到根本談不上劇情可言,但是“恐龍題材游戲”的序幕正是從這里揭開(kāi),并且為以后的作品定下了一個(gè)通用的主題:恐龍開(kāi)始成為代表冒險(xiǎn)的人類(lèi)假想敵,在刺激迭起的游戲世界中是制造危機(jī)的絕佳候選者。
恐龍危機(jī)(Dino Crisis)英文版無(wú)限物品修改器。




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