地圖名稱:仙境:炎魔來襲V1.17正式版 地圖平臺:1.24e或更高版本 游戲人數:2V14V26V3 地圖類型:對抗 作者:暗影學院Raijinchen
更新日志
1.初級金庫的擊殺獎勵下調至3+1d3黃金,4+1d3木材。 2.中級金庫的擊殺獎勵下調至5+1d4黃金,4+1d4木材。 3.高級金庫的擊殺獎勵下調至10+2d3黃金,8+2d4木材。 4.水元素的擊殺獎勵下調至10+2d3黃金,2+1d3木材。 5.高等水元素的擊殺獎勵下調至12+2d4黃金,3+1d6木材。 6.變異水元素的擊殺獎勵下調至12+2d7黃金,12+3d3木材。 7.實驗性地為樹人的閃爍技能添加了升級機制,升級能夠提高技能的最大釋放距離并降低CD。所有樹人的閃爍技能起始等級為1級,最高可升級至10級。 8.開放了天賦技能系統,現在可以通過“-skl*”命令來自由選擇天賦技能。天賦技能初始等級為1級,最高可升至3級。 9.增加了新NPC大魔導師,專門為樹人提供技能升級服務,現在開放了天賦技能的升級更換服務和閃爍技能的升級服務。 10.新的天賦技能系統分離了技能之間的等級關聯,不同天賦技能的等級各自獨立并會被保存下來,不會因為更換新的天賦技能而初始化。對于已經升級完畢的天賦技能,再次購買相同的升級會退還消耗的資源。炎魔如果購買了樹人的技能升級,會自動退還消耗的資源。

炎魔: 1.藍魔技能召喚地獄火魔法消耗從125/150/175/200降低至125/125/125/125 2.紅魔技能誘捕魔法消耗從90/100/110/120降低至105/105/105/105 3.紅魔技能鐵炎重拳魔法消耗從110/120/135/150降低至125/125/125/125,摧毀樹木的范圍從350下調至280. 4.藍魔技能閃電陷阱魔法消耗從90/100/110/120降低至90/95/100/110,陷阱攻擊力下調。 5.綠魔技能震蕩波魔法消耗從115/130/145/160降低至120/125/130/135,作用范圍從135降低至120. 6.綠魔技能魔燒焚燼啟動魔法消耗從100/150/200降低至100/100/100,維持魔法消耗從280/300/320點/秒提高至(300/340/380+40%最大魔法值)點/秒,最大作用范圍從550/700/850下調至400/550/700。更加嚴密的判定,修復了魔法不足時技能不終止的bug。降低了烈焰擴散的速度。增加了新的視覺效果。 7.炎魔的物品崗哨守衛增加了升級合成機制,將現有的崗哨守衛與在道具商店里購買到的崗哨守衛合成卷軸組合,就能得到冷卻時間更短、持續時間更長、監視范圍更大的崗哨守衛。 8.增加了一個合成物品顯影法球,將水晶球和真視寶石組合即可得到此物,同時具備了魔法崗哨和透視兩個技能,不會因為持有者死亡而掉落。




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