《使命召喚5:戰爭世界》不但由曾開發《使命召喚3》的Treyarch負責制作,而且游戲的戰場也回到了系列之前的第二次世界大戰時期,游戲將圍繞發生在太平洋戰場的戰役展開,讓玩家體驗美軍與日軍之間的戰爭場面。游戲采用了《使命召喚5》的圖像引擎,除了游戲畫面表現可以得到保證,新加入的火焰燃燒系統使得游戲中的戰場更加逼真。在前作中獲得好評的多人聯網模式在本作中也進行了加強,本次不但加入了通過網絡進行四人協力戰斗的新模式,而且在對戰模式中也加入了各種載具。《使命召喚5:戰爭世界》重回了二戰的懷抱,不過這次設計公司放棄了已被打爛了的歐洲戰場,而將游戲舞臺搬到了南太平洋戰區來。因此這次主要面對的敵人,也變成了同是軸心國一員的“日本帝國軍”。由于崇尚武士道不投降主義的關系,日軍將會不擇手段以贏得勝利。
【新增指揮系統發布戰術命令】
《使命召喚5:戰爭世界》沿用前作的引擎來開發,也另外增添了某些特色,例如在劇情模式下有一套全新的指揮系統,玩家可借此向AI操縱的隊友發布戰術命令。
突破性的設計還包含了場景破壞特性,例如在戰斗中玩家可燒毀建物,或是射穿后面的木造墻來脫逃,而子彈射穿程度也會視該物件強度來決定,就連懸掛盟軍戰俘尸體的繩索也可以被切斷……等。
在多人連線對戰模式中也新增了一些武器,例如“火焰噴射器”可以熔化對手的皮膚或點燃木造結構的建筑,另外也會受到風向的影響,譬如射向附近的草地,讓火勢蔓延開來而傷害射程范圍外的敵人,“氣候”也成為影響戰局變化的重要因素。
【更上一層的視覺表現】
由目前所放出的游戲畫面中也能看出,令人期待的視覺表現上也有高水準的演出。例如在某個關卡中,有位受到日軍俘虜的海軍陸戰隊員,他目睹了一個戰俘被折磨和殺害,原本以為自己該是下一位犧牲者了,卻意外地在一次美軍的夜間突襲中被某位美軍士兵所救,接著他們就開始逃亡。他們逃入黑夜中,月光閃耀于水面,而小木屋在被燒毀后,還飄散出余燼和煙霧到夜空中,融合成一幅令人印象深刻的環境光影效果。
《使命召喚5:戰爭世界》讓整個系列的戰場更加完整與熱鬧無比,官方也將于近期內放出更多多人聯網的新增特色。




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